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    后工业时代的穷困潦倒:流量资本学习笔记

    Author:zhoulujun Date:

    你的粉丝超过一百,你就好比是本内刊;超过十万,你就是一份都市报;超过一亿,你就是CCTV了。流量就是财富,流量就是金钱,流量资产,流量资产化,就是人们用日常生活语言或专业语言,对这种认识的表达。

    在当今的世界上,贫富差距的扩大是我们面临的一个严峻的问题。而且,从现在的情况看,贫富差距还将进一步扩大。但同时,我们需要看到,今天的贫富差距与往昔已经明显不同。

    贫富差距的区别

    过去,我们一说到贫困,就是饥寒交迫,就是吃不上饭,揭不开锅。这是匮乏阶段贫困的典型表现。但今天,这样的现象越来越少了。现在就我们国家来说,还有多少穷人吃不上饭揭不开锅?不能完全说没有,但可以说,即使有也是极为个别的。

    今天大部分的贫富差距,已经不是朱门酒肉臭、路有冻死骨

    首先,我们要有一个基本的区分,匮乏阶段与丰裕阶段(当然我这里并非说中国已经完全进入丰裕阶段)。然后要看到,丰裕时代的贫富差距与匮乏时代的贫富差距是不同的。

    匮乏时代的贫富差距

    朱门酒肉臭,路有冻死骨。这是诗人对当时社会即匮乏阶段贫富悬殊的一种描述,匮乏时代贫富悬殊的典型情景。那个时候,由于资源极为有限,社会财富要非常均衡衡,才能做到人人有口饭吃。如果有人过多占有财富,真的会使另外的一些人失去生存的机会

    丰裕时代的贫富差距

    但在一些国家和地区进入丰裕阶段之后,情况不同了。这时候的贫富差距,甚至比以往的时代更大,更悬殊,但绝大多数的人不会出现基本的生存问题。而富人对财富的占有,意义也不一样了。我们经常说,腰缠万贯,每日不过三餐;广厦千间,夜寝不过六尺。贫富与消费已经不是严格的对应关系。

    但这不是说,在今天,贫穷的问题不存在了。今天的贫富问题可能更多表现在营养的缺乏、看不起病、养不起老、交不起孩子的学费、交不起房租、缺少一些必须的工业化生活用品等。也就是说,今天的贫困,更多表现在人们在系统中的窘境。

    新时代的贫困

    在过去的时代,造成贫富差距的,主要是下面这些因素:体力智力差异这些人本身的因素,然后是巧取豪夺,再然后是权力和社会等因素的作用,再再然后是剥削等。

    但是,随着AI的崛起,无人工厂的批量实现。以后农业、工业,基本不需要什么劳动力。而且农业平、工业品基本会越廉价,以至于政府的低保足以养活即使躺平的穷人。不躺平的,只得进入第三产业——服务业。

    而第三产业,能走到上层的,基本考手上的信息资本。

    流量资本的崛起

    2021年双十一期间,最吸引人们眼球的是李佳琦、薇娅对欧莱雅的叫板。

    这次李佳琦、薇娅对欧莱雅叫板凭借的是什么本钱?这个本钱就是流量。

    流量不是传统意义上的实物资本,而是一种互联网时代的新型虚拟资本。

    进入互联网时代,尤其是最近这几年,人们越来越意识到流量的资本属性。流量就是财富,流量就是金钱,流量资产,流量资产化,就是人们用日常生活语言或专业语言,对这种认识的表达。

    一种更形象的说法是,“你的粉丝超过一百,你就好比是本内刊;超过十万,你就是一份都市报;超过一亿,你就是CCTV了!”也正因为如此,才有了粉丝买卖和粉丝市场。粉丝和流量成了交易的对象。

    当下互联网资产最核心的就是用户资产,即流量资产。自1999年到2019年全世界估值前十的公司,有五家互联网科技公司排在前面(微软/亚马逊/苹果/阿里/腾讯),有七家公司和互联网科技强关联,他们估值巨大的原因除了有非常好的运用模式和规模化之外,更多的是用户资产带来了增益。

    流量不仅可以买卖,而且可以作为一种投资物。这种投资物与实物资本不一样。实物资本往往只能一次性使用,你有一个亿的实物资本,一次全投出去,不可能投第二次。而流量资本则不同,在特定条件下,它可以反复使用。

    《魂斗罗》与《王者荣耀》,是两款分属于不同时代的电子游戏。可以说,这两款游戏代表着两个不同时代的商业模式,甚至添加着两个不同时代的社会与文化基因。

    1987年推出的《魂斗罗》是以游戏卡的形式销售和使用的。这种产品形式的特点是,做一个实体的游戏卡,你才能卖掉一个游戏;而每多卖掉一个游戏卡,厂家制作的成本也会相应增加。也就是说,其成本与收入之间的关系基本是线性的。

    在《王者荣耀》登场的时代,情况发生了重要的变化。支撑《王者荣耀》销售的是网络,而销售形式则是下载。这就意味着其销售或下载的数量与产品的成本没有直接的关系。也就是说,投入和产出的线性关系被打破了。当然,如果下载的数量过多,维护的成本也会有所增加,但由此增加的成本几乎可以忽略不计。这一点是极为重要的。第二,也是最关键的是网站荣耀下载是免费的,大部分用户可以免费玩,消费来自特定皮肤、英雄、各种道具。这意味着网站荣耀需要海量用户支撑,才能满足羊毛出自狗身上的商业逻辑。

    腾讯虽然不做电商,但腾讯通过流量赋能+财务投资的方式培养了京东以及拼多多。腾讯对京东持股17.8%,为第一大股东,拥有4.5%的投票权;刘强东持有京东集团15.4%股权,为第二大股东,刘强东拥有79%的投票权;腾讯持有拼多多16.9%是最大的机构股东。腾讯持股美团17.92%,同样是第一大股东。

    在全球,腾讯的投资遍及A股、美股、港股、欧洲市场,遍及一级、二级市场,遍及电商、社交、房产、本地生活、科技、游戏、新能源车、支付、金融、直播、搜索、音乐等各个领域。从投资领域来看,全球586家独角兽公司中,腾讯投出了将近1/10,高达52家,仅次于红杉资本;而阿里系(阿里、蚂蚁、云锋)投资了44家。腾讯位列前十大股东的41家上市公司,总市值高达5.4万亿元,超过了自己的4万多亿的市值。

    与实物资本不同的是,这种流量资本更容易形成扩张性和垄断性。

    内容来源:

    【坐看云起】需要用一种新的眼光看今天的贫富差距  https://mp.weixin.qq.com/s/TPn0xsdeWM5vGBo1ztGk6Q



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