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    AntV G2理念:的空间通道与非空间通道、编码映射与图例配置

    Author:zhoulujun Date:

    我为什么从echarts叛变到antV G2,是因为我被其洗脑:有被称为可视化圣经的《The Grammar of Graphics》作理论支撑,将可视化理论与web...

    我为什么从echarts叛变到antV G2,是因为我被其洗脑:

    有被称为可视化圣经的《The Grammar of Graphics》作理论支撑,将可视化理论与web技术做了非常好的结合。

    可用“可视化语法”绘制想要的图表,非常灵活。 例如堆积柱形图的坐标系由笛卡尔坐标系改为极坐标系,堆积柱形图就变为了圆环图;


    可视化编码的“标准模型”

    在可视化领域(Cleveland、Bertin、Munzner 等人的体系):

    Visual Encoding = Mark × Channel


    G2 对这套理论的工程化实现

    Mark(图形标记)

    “画的是什么几何形状”

    Mark含义
    point
    line线
    area
    interval
    polygon多边形
    text文本

    G2 中的 Mark = geometry / mark

    例如:

    {
      mark: 'interval',
    }


    Channel(视觉通道)

    “用什么视觉属性表达数据”

    通道人类感知类型
    x / y空间位置
    color色相 / 明度
    size面积 / 长度
    shape形状差异
    opacity透明度
    angle角度
    length长度

    G2 中的 Channel = encoding

    {
      x: 'date',
      y: 'value',
      color: 'type',
      size: 'count',
    }




    我在看AntV G2 的图例配置:https://g2.antv.antgroup.com/manual/component/legend

    编码映射:https://g2.antv.antgroup.com/manual/core/encode

    对于 color,opacity,size,shape 这四个非空间通道,会自动生成不同的图例

    color / size / shape / opacity如果你传的是「字段名」,G2 会认为这是一个“视觉编码映射”

    → 自动推断这是一个维度或度量

    → 自动生成对应类型的图例

    这个我感到非常迷茫

    啥是非空间通道?

    在 G2 里可以粗分为两类通道

    空间通道(Spatial)

    通道含义
    xx 轴
    yy 轴
    theta极坐标角度
    radius极坐标半径

    决定 “点画在哪”

    非空间通道(你问的这四个)

    通道含义场景/语义
    color颜色分类
    size大小数值强弱
    shape形状层次分级
    opacity透明度置信度/权重

    决定 “长什么样”

    G2 会对非空间通道做 scale 推断

    只要该通道参与了 scale

    就一定会生成 legend

    不同通道 + 不同字段类型 = 不同图例类型




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