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    html5离线缓存manifest详解

    Author:zhoulujun@live.cn Date:

    随着Web App的发展,越来越多的移动端App使用HTML5的方式来开发,除了一些HybridApp以外,其他一部分Web App还是通过浏览器来访问的,通过浏览器访问就需要联网发送请求,这样就使得用户在离线

    随着Web App的发展,越来越多的移动端App使用HTML5的方式来开发,除了一些HybridApp以外,其他一部分Web App还是通过浏览器来访问的,通过浏览器访问就需要联网发送请求,这样就使得用户在离线的状态下无法使用App,同时Web App中一部分资源并不是经常改变,并不需要每次都向服务器发出请求,出于这些原因,HTML5提出的一个新的特性:离线存储。

     HTML5引入了应用程序缓存(Application Cache),通过创建manifest文件可以轻松地创建Web应用的离线版本,使Web应用可以在没有网络的时候任然可以访问。manifest文件主要定义需要缓存的文件,支持manifest的浏览器将按照manifest文件的规则把文件保存在本地,这样在没有网络的时候就可以从本地读取缓存文件。

    Manifest的优点

    1. 离线浏览 – 用户可在应用离线时使用它们

    2. 提升速度 – 已缓存资源加载得更快

    3. 减少服务器负载 – 浏览器将只从服务器下载更新过或更改过的资源。

    通过离线存储,我们可以通过把需要离线存储在本地的文件列在一个manifest配置文件中,这样即使在离线的情况下,用户也可以正常使用App。

    怎么用

    首先来讲解下离线存储的使用方法,说起来也很简单。只要在你的页面头部像下面一样加入一个manifest的属性就可以了。

    <!DOCTYPE HTML> <html manifest = "cache.manifest"> ... </html>

    然后cache.manifest文件的书写方式,就像下面这样:

    CACHE MANIFEST #v0.11 
    CACHE: 
    js/app.js 
    css/style.css 
    
    NETWORK: 
    resourse/logo.png 
    
    FALLBACK: / /offline.html

    离线存储的manifest一般由三个部分组成:

    1. CACHE:表示需要离线存储的资源列表,由于包含manifest文件的页面将被自动离线存储,所以不需要把页面自身也列出来。

    2. NETWORK:表示在它下面列出来的资源只有在在线的情况下才能访问,他们不会被离线存储,所以在离线情况下无法使用这些资源。不过,如果在CACHE和NETWORK中有一个相同的资源,那么这个资源还是会被离线存储,也就是说CACHE的优先级更高。

    3. FALLBACK:表示如果访问第一个资源失败,那么就使用第二个资源来替换他,比如上面这个文件表示的就是如果访问根目录下任何一个资源失败了,那么就去访问offline.html。

    浏览器怎么解析manifest

    那么浏览器是怎么对离线的资源进行管理和加载的呢?这里需要分两种情况来讨论。

    • 在线的情况下

      • 浏览器发现html头部有manifest属性,它会请求manifest文件,

      • 如果是第一次访问app,那么浏览器就会根据manifest文件的内容下载相应的资源并且进行离线存储。

      • 如果已经访问过app并且资源已经离线存储了,那么浏览器就会使用离线的资源加载页面,然后浏览器会对比新的manifest文件与旧的manifest文件,

        • 如果文件没有发生改变,就不做任何操作,

        • 如果文件改变了,那么就会重新下载文件中的资源并进行离线存储。

    • 离线的情况下,浏览器就直接使用离线存储的资源。

    这个过程中有几个问题需要注意。

    • 如果服务器对离线的资源进行了更新,那么必须更新manifest文件之后这些资源才能被浏览器重新下载,如果只是更新了资源而没有更新manifest文件的话,浏览器并不会重新下载资源,也就是说还是使用原来离线存储的资源。

    • 对于manifest文件进行缓存的时候需要十分小心,因为可能出现一种情况就是你对manifest文件进行了更新,但是http的缓存规则告诉浏览器本地缓存的manifest文件还没过期,这个情况下浏览器还是使用原来的manifest文件,所以对于manifest文件最好不要设置缓存

    • 浏览器在下载manifest文件中的资源的时候,它会一次性下载所有资源,如果某个资源由于某种原因下载失败,那么这次的所有更新就算是失败的,浏览器还是会使用原来的资源

    • 在更新了资源之后,新的资源需要到下次再打开app才会生效,如果需要资源马上就能生效,那么可以使用window.applicationCache.swapCache()方法来使之生效,出现这种现象的原因是浏览器会先使用离线资源加载页面,然后再去检查manifest是否有更新,所以需要到下次打开页面才能生效。

    咱们来试试吧

    说了这么多,不如自己动手来试试。这里需要说明的是,如果需要看到离线存储的效果,那么你需要把你的网页部署到服务器上,不管是本地还是生产环境服务器中,通过本地文件打开网页是无法体验到离线存储的。
    我在我的电脑上跑了一个本地node服务器,通过localhost访问。我的manifest文件向下面这样:

    CACHE MANIFEST #v0.11 
    CACHE: 
    lib/ionic/js/ionic.bundle.js 
    lib/angular-ui-router.js js/app.js 
    lib/ionic/css/ionic.css 
    css/style.css 
    views/index.html 
    lib/ionic/fonts/ionicons.ttf?v=1.5.2 
    lib/ionic/fonts/ionicons.woff?v=1.5.2 
    NETWORK: 
    views/login.html

    对于HTML5中离线存储对象window.applicationCache有几个事件需要我们关注下:

    • oncached:当离线资源存储完成之后触发这个事件,这个是文档的说法,我在Chrome上面测试的时候并没有触发这个事件。

    • onchecking:当浏览器对离线存储资源进行更新检查的时候会触发这个事件

    • onprogress:当浏览器在下载每一个资源的时候会触发这个事件,每下载一个资源就会触发一次。

    • onupdateready:当浏览器对离线资源更新完成之后会触发这个事件

    • onnoupdate:当浏览器检查更新之后发现没有资源更新的时候触发这个事件

    参考文章:
    https://developer.mozilla.org/en-US/docs/Web/HTML/Using_the_application_cache
    http://diveintohtml5.info/offline.html



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