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- UED团队规范设计参考及建议
- 透析SOA、RPC、SOAP、REST、ICE、ESB模型发展史
- 再谈编程范式(1)—程序语言背后的思想
- 再谈设计原则—7种设计原则学习总结笔记
- 再谈MV*(MVVM MVP MVC)模式的设计原理—封装与解耦
- 再谈23种设计模式(1):开篇总结与创建者模型系列
- 系统架构设计—性能和代码可维护性的取舍之道
- 再谈编程范式(2):声明式编程和命令式编程的比较(转译)
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- 领域驱动设计之领域模型—DDD领域驱动设计基本理论知识
- 架构漫谈(九):理清技术、业务和架构的关系
- Flux与Redux背后的设计思想(二):CQRS, Event Sourcing, DDD – 轻薄
- 架构漫谈(六):软件架构到底是要解决什么问题?
- 架构漫谈(四):如何做好架构之架构切分
- 架构漫谈(七):不要空设架构师这个职位,给他实权
- CloudNotes之领域建模篇:领域模型简介
- 架构漫谈(八):从架构的角度看如何写好代码
- 架构漫谈(三):如何做好架构之识别问题
- 架构漫谈(二):认识概念是理解架构的基础
- 架构漫谈(五):什么是软件
- 关于软件的任务到底是什么的思考
- 再谈编程范式(3):理解面向过程/面向对象/函数式编程的精髓
- Shrink EF Models with DDD Bounded Contexts-领域驱动设计界定上下文中
- 观察者模式与发布订阅模式的区别
- 再谈23种设计模式(2):结构型模式(趣图解释)
- 再谈23种设计模式(3):行为型模式(学习笔记)
- 从DDD到DSL的一些认知总结
- 领域驱动设计与职责驱动设计